大乱闘
って入れるだけで「スマッシュブラザーズ」って変換候補に出してくる
Google日本語入力恐るべし。
さて大乱闘、都合4回開催全部出ましたけども、なかなかおもしろいですね。
ルール的には軍団戦ですけど、全鯖シャッフルなのが一番の面白ポイント。
正直、報酬が任意にパッシブ選べる武器なので、さほど頑張らなくても良いような気がしますが、
なんとなくやってしまいますね。
初回は何をどうやったら良いのか全然わからなかったのもあり、
軍団メンバーと一緒にやったということもあり、プチ軍団戦?ぐらいの感想だったんですけども、
他軍団のフレンドに誘われたり、完全に野良でやったりして真の面白みを発見した次第。
8鯖自分だけの時とか面白かったですね。
知らない強豪を見つけた時とかね、ああ、多分この人もリーグ戦いっつもいいところまで行くけど
もうちょっとの人なんだろうなとか思って勝手に共感してみたり。
国家戦
これもこれであんまりやり方わからないせいで、諸々損した部分が・・・。
特に初日の昼の部で全力出しすぎたせいで、19時からの戦功2倍時に何も出来なかったのが痛い。
次の日から12時は若干手を抜いて19時に備えるものの、20時まで残業だったりで出来なかったのが痛い。
階級こそ9まで行けましたし、金貨もごちそうさまでしたけども、
もうちょっと戦功稼げたかなぁとも思います。
まぁ今回は8鯖所属の魏が優勝したので良かった良かった。
ポイントは周りの方々を見て兵器を適切に選ぶことだったり、
なるべく大人数で時流に乗って攻めるとかだったりでしょうかね。
あと築城で地味に稼ぐとか、資源が回復する城に移動してからやめるとか、そんな感じでしょうか。
まとめ
大乱闘も国家戦もどっちも面白いのは間違いないんですが、
ご褒美面で言うと、サブでやりたいなぁと思ってしまう内容。
戦功はこのままで行くと全部ソウルになりそうな感じです。
欲しい印が無いのですが・・・。
そういう意味で言うと、もっと早く実装すべき内容でしたよね。
無課金・微課金に優しい報酬システムなのでね。
頑張れば孫策や張遼も印ゲットできるという部分ですね。
10鯖もオープンしたようですが、正直三国魂は新規が増えているのでしょうか?
戦国修羅Soulに取られているような気がしますけども・・・。
もう一回仕切り直しでユーザー勧誘のアクションをして欲しいもんですのぉ。
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